Wednesday, August 27, 2008
Friday, August 22, 2008
Pixel Parx [my second me (at second live)]
La realidad virtual es tan real como las otras, sin embargo permite tantas posibilidades, que en muchos casos no se podrían realizar de otra manera.
El objetivo de Slumberpei es crear ambientes virtuales que conserven la estética de las fantasias y los sueños de tal forma que potencialice la imaginación creadora de cualquier visitante.
Thursday, August 21, 2008
Wednesday, August 20, 2008
Chaqueta Praxis (primera piel)
ABOUT
Una Dimensión de la Arquitectura
Foucault, ya en 1984, prevé la condición actual de las ciudades: “No vivimos dentro de una especie de vacío, en el que podemos acomodar individuos y cosas. Nuestra época es una en la que los espacios se muestran ante nosotros en forma de relaciones entre sitios” (traducción de Des Espace Autres, Octubre de 1984), queriendo decir que el lugar per se ya no es relevante (incluso inexistente), sino que lo verdaderamente trascendental es cómo éste se relaciona con las personas, las actividades, y la geográfia en el que ellas estén contenidas. En pocas palabras, entiendo que la arquitectura puede actuar como un ente viviente, en evolución constante.
La cultura, sus instituciones y el lenguaje: las creencias, los cuidados estéticos e higiénicos del cuerpo, los mecanismos de diferenciación de los sexos, las expresiones afectivas permitidas, la economía, entre otros. Son todos elementos de una permutación compleja de estilos de vida que encuentran su punto de encuentro en las ciudades. De ahí, que las ciudades -compuestas por toda su arquitectura- no puedan ser estáticas; pues son el hábitat de seres muy variables.
Creo en la arquitectura, no como una herramienta de orden, sino como un facilitador de relaciones. Un medio omnipresente, pero no dominante. Y para hacer esto evidente es necesario cambiar la manera en que construimos nuestras comunidades urbanas. Cambiarla no ahora y para siempre, sino cambiarla constantemente, de tal forma que sea dinámica, y permanentemente diferente, ecológica.
Pieles Mutantes
La piel en la arquitectura fue bastante subestimada por el movimiento moderno y sus derivaciones. La obsesión con la funcionalidad y la eficiencia industrial, hizo que surgieran paradigmas como el que la arquitectura no debía ser oclusiva: la estructura debía evidenciarse en cuanto fuera posible, y por tanto los materiales debían mostrarse igualmente puros, en su calidad propia. Recientemente, arquitectos como Herzog & de Meuron han recuperado la antigua magia y carácter que los cerramientos traen a las edificaciones. Concreto impreso, fachadas vegetales, vidrio inteligente o polímeros colorados son algunos de los ejemplos que vemos en la arquitectura de hoy.
Las pieles donde habitamos son una extensión mutante de lo que somos, como plantea Hundertwasser: el hogar es la tercera piel. No sobra recordar la celebre frase de Churchill, al referirse al parlamento de Inglaterra: “We shape our buildings; thereafter they shape us”.
ver + en http://wspieles.blogspot.com/
Izaskun Chinchilla - transmisión informal de cultura
La idea de diseñar un enrejado multifuncional, nace principalmente de observar tres comportamientos en la vida doméstica colombiana. Por un lado las omnipresentes rejas en puertas, ventanas y verjas debido a los problemas de seguridad. Luego, el también difundido habito de secar la ropa en cuerdas extendidas a la vista de todos. Y por último, la costumbre gastronómica del sancocho o el asado en el patio o la terraza.






















